Type d’élément : manipulation

 

Propos

Ce jeu donne des repères quantitatifs aux élèves. Combien un chat coûte-t-il en moyenne par an à son propriétaire ? Combien de temps faut-il pour éduquer un chien guide d’aveugle ?

 

Scénario

À la manière d’un « Trivial Pursuit », deux joueurs se posent des questions à choix multiples pour faire avancer leur pion. Toutes les réponses sont chiffrées.

 

Crédit : E. Laurent / EPPDSCI